1.1
Conceptos
generales de redes.
Una red es un conjunto de computadoras conectadas entre sí de
manera física y lógica, con el fin de compartir recursos e información.
Actualmente esta definición puede cambiar un poco, debido a
que no solo las computadoras pueden estar en red, así que podríamos decir que
puede ser un conjunto de dispositivos conectados entre si, con el fin de
compartir recursos e información.
De manera física se refiere a los cables que unen a los
componentes de la red.
De manera lógica se refiere al software que permite la
comunicación entre los componentes de la red.
Una red engloba el compartir datos, software y dispositivos
periféricos, tales como impresoras, módems, maquinas de fax, conexiones con
Internet, correo electrónico, unidades de CD-ROM y de cinta, discos duros y
otro equipo para el almacenamiento de datos. Una red pequeña puede ser tan
simple como dos computadoras enlazadas por un cable. Una red grande puede
enlazar cientos o miles de computadoras y dispositivos periféricos en diversas configuraciones.
REDES
DE COMPUTADORAS
Son conexiones de computadoras entre sí,
manejadas por un servidor principal, dos o más dispositivos de computo conectados a través de un medio o canal
para compartir recursos.
TIPOS
DE REDES:
LAN- red de área local (Local Área
Netware).
WAN- red de área mundial
MAN- red de área metropolitana.
Se
pueden distinguir 5 tipos distintos de redes.
- LAN
(Local Area Network) Red de Área Local: Este tipo de redes se caracterizan
porque todos sus componentes se encuentran ubicados dentro de un
mismo
inmueble o a distancias cortas entre ellos.
- WAN
(Wide Area Network) Red de Área Remota: Cuando los dispositivos que componen la
red se encuentran separados por grandes distancias e incluso
en
diferentes ciudades.
- MAN
(Metropolitan Area Network) Red de Área Metropolitana: Cuando los dispositivos
que la forman, se encuentran a distancias no superiores al ámbito
urbano
(dentro de la misma ciudad).
Últimamente
se han creado algunas definiciones para nuevos tipos de red, por ejemplo:
- PAN
(Personal Área Network) Red de Área Personal: Se dice que una red de área
personal, se crea en el momento en que el ser humano se rodea de
dispositivos
interconectados entre si, como pueden ser; la pc, una palm, impresoras,
teléfonos celulares, etc., e incluso equipos que aparentemente no tienen
nada
que ver con la informática, como televisores, refrigeradores, cámaras
fotográficas etc., esto hace que el individuo se cree su propia red y que
comparta
recursos
sin ser conciente de ello.
- SAN
(Storage Area Network) Red de Área de Almacenamiento: Con el crecimiento de las
grandes redes corporativas y del Internet, se hace cada vez mas
evidente
la necesidad de almacenar la información estratégica y conservarla en lugar
seguro, esto ha obligado a crear grandes redes con la única finalidad
de
conservar segura la información y lista para recuperarse en cuanto sea
necesaria, utilizando para ello grandes arreglos de servidores, que cuentan con
diferentes
medidas de seguridad para proteger la información almacenada. Una SAN es una
red dedicada de dispositivos de almacenamiento como discos
duros,
arreglos de discos duros, respaldos en cinta y servidores de archivos ya sea en
internet o en una instalación privada.
Tipos
De Redes
Las
redes según sea la utilización por parte de los usuarios puede ser: compartida
o exclusiva.
Redes
dedicadas o exclusivas.
Son
aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red,
conectan dos o más puntos de forma exclusiva. Este tipo
de red
puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto.
Redes
punto a punto.- Permiten la conexión en línea directa entre terminales y
computadoras.
La
ventaja de este tipo de conexión se encuentra en la alta velocidad de
transmisión y la seguridad que presenta al no existir conexión con otros
usuarios.
Su desventaja sería el precio muy elevado de este tipo de red.
Redes
multipunto.- Permite la unión de varios terminales a su correspondiente
computadora compartiendo una única línea de transmisión. La
ventaja
consiste en el abaratamiento de su costo, aunque pierde velocidad y seguridad.
Este
tipo de redes requiere amplificadores y difusores de señal o de multiplexores
que permiten compartir líneas dedicadas.
Redes
compartidas
Son
aquellas a las que se une un gran número de usuarios, compartiendo todas las
necesidades de transmisión e incluso con transmisiones de
otras
naturalezas. Las redes más usuales son las de conmutación de paquetes y las de
conmutación de circuitos.
Redes de
conmutación de paquetes.- Son redes en las que existen nodos de concentración
con procesadores que regulan el tráfico de
paquetes.
Paquete.-
Es una pequeña parte de la información que cada usuario desea transmitir. Cada
paquete se compone de la información, el
identificador
del destino y algunos caracteres de control.
Redes
de conmutación de circuitos.- Son redes en las que los centros de conmutación
establecen un circuito dedicado entre dos estaciones que
se
comunican.
Redes
digitales de servicios integrados(RDSI).- Se basan en desarrollos tecnológicos
de conmutación y transmisión digital. La RDSI es una red
totalmente
digital de uso general capaz de integrar una gran gama de servicios como son la
voz, datos, imagen y texto.
La RDSI
requiere de la instalación de centrales digitales.
Las
redes según los servicios que satisfacen a los usuarios se clasifican en:
Redes
para servicios básicos de transmisión.- Se caracterizan por dar servicio sin
alterar la información que transmiten. De este tipo son las
redes
dedicadas, la red telefónica y las redes de conmutación de circuitos.
Redes
para servicios de valor añadido.- Son aquellas que además de realizar la
transmisión de información, actúan sobre ella de algún modo.
Pertenecen
a este tipo de red: las redes que gestionan mensajería, transferencia
electrónica de fondos, acceso a grandes bases de datos,
videotex,
teletex, etc.
Las
redes según el servicio que se realice en torno a la empresa puede subdividirse
en:
Redes
intraempresa.- Son aquellas en las que el servicio de interconexión de equipos
se realiza en el ámbito de la empresa.
Redes
interempresa.- Son las que proporcionan un servicio de interconexión de equipos
entre dos o más empresas.
Las
redes según la propiedad a la que pertenezcan pueden ser:
Redes privadas.-
Son redes gestionada por personas particulares, empresas u organizaciones de
índole privado. A ellas sólo tienen acceso los
terminales
de los propietarios.
Redes
públicas.- Son las que pertenecen a organismo estatales, y se encuentran
abiertas a cualquier usuario que lo solicite mediante el
correspondiente
contrato.
Ej:
Redes telegráficas, redes telefónicas, redes especiales para transmisión de
datos.
TIPOS
DE CONEXIONES.
CONEXIÓN FÍSICA- a través de cables.
CONEXIÓN LÓGICA- a través de programas.
CONEXIÓN FÍSICA
CABLES:
1. Coaxial.- es el cable que se conecta
al VHS.
2. UTP.- Cable de par trenzado.
3. Fibra Óptica-. Es el medio de
transferencia mas rápido para poder transmitir información.
Blindaje: cubierta por una cinta de
material aislante, resistente a la humedad, se aplica la cinta al cable de
forma
longitudinal adicionalmente cubierto por
polietileno laminado compuesto por una
parte de aluminio.
CONEXIÓN LÓGICA:
Packet Cluster: es una red de usuarios concedida con el principio del
ID, es decir que se interpreta por un nombre y
no por un número, lo que lo hace más
libre.
CONECTORES:
BNC.- Conector Barril Network.
Rj45.- Especial para cables UTP.
SISTEMAS OPERATIVOS:
es el intermedio entre el computador y el usuario, la
interface.
Podemos mencionar:
Windows NT: Servidor / WorkStation
Windows 95
Windows 98
Unix (sv)
Novell (sv)
OS/2
Linux (sv)
OS / 400
(sv)
Solaris (sv)
EL USUARIO
U. Administrador.
U. operador.
U. Final
Cables
RJ45
Normalmente, para redes de 10 Mb/s
utilizaremos cable par trenzado UTP categría 5 que consta de 8 hilos que vienen
colocades en pares de 2.
Los pares internamente vienen de la siguiente forma:
Primer par de hilos: Blanco-Naranja. Naranja.
Segundo par de hilos: Blanco-Verde. Azul.
Tercer par de hilos: Blanco-Azul. Verde.
Cuarto par de hilos: Blanco-Marrón. Marron
Si
queremos hacer un cable con las menores interferencias posibles para redes
10~100Mb/s. Podemos sequir el siquiente orden:
Conector
1.
1.- Blanco-Naranja
2.- Naranja
3.- Blanco-Verde
4.-Azul
5.-Blanco-azul
6.-Verde
7.-Blanco-Marron
8.-Marron
Conector 2.
1.-
Blanco-Naranja
2.-
Naranja
3.-
Blanco-Verde
4.-
Azul
5.-
Blanco-Azul
6.-
Verde
7.-
Blanco-Marrón
8.-Marrón
Conector
1.
1.- Blanco-Verde
2.- Verde
3.- Blanco-Naranja
4.-Azul
5.-Blanco-azul
6.-Naranja
7.-Blanco-Marron
8.-Marron
Conector
2.
1.-
Blanco-Verde
2.-
Verde
3.-
Blanco-Naranja
4.-
Azul
5.-
Blanco-Azul
6.-
Naranja
7.-
Blanco-Marrón
8.-
Marrón
En redes a 10Mb/s la velocidad de transferencia es pequeña (
5 ó 6 Mb/s.) con lo que podemos hacer el cable aunque los hilos que transportan
señal + y - estén en pares diferentes, las interferencias entre ellos es menor.
En redes a 100 Mb/s. es imprescindible utilizar cable FTP, categría
5, que se diferencia fundamentalmente con el UTP en la capa metálica sobre los
hilos y bajo el forro, que sirve de apantallamiento.
El sistema par trenzado permite conseguir velocidades de
datos elevadas; hasta 100Mb/s, pero es importante respetar el orden de cableado
y la calidad del cable.
Si se quiere montar sólo dos equipos en red sin HUB ni Switch
podemos hacer un cable con RJ45, y cruzamos los cables que cruza internamente
el HUB ó switch.
Ésta configuración de cables que aparecen a continuación por
la forma que están colocados en los pares nos permitirá con las menores
interferencias posibles utilizarlo para una red de dos equipos sin HUB, con
tarjetas de red a 100Mb/s.
Conector
1.
1.- Blanco-Naranja
2.- Naranja
3.- Blanco-Verde
4.-Azul
5.-Blanco-azul
6.-Verde
7.-Blanco-Marron
8.-Marron
Conector
2.
1.-
Blanco-Verde
2.-
Verde
3.-
Blanco-Naranja
4.-
Azul
5.-
Blanco-Azul
6.-
Naranja
7.-
Blanco-Marrón
8.-
Marrón
Cables
BNC
Los cables para redes BNC a diferencia de los cables con RJ45
utilizan cable coaxial.
FUNCIONES DEL ADMINISTRADOR DE RED
1. -CONFIGURAR LA
RED: se debe conocer el cliente y servidor para configurar el Hardware y el
Software.
También se
debe entender la red: Conocer el mapa físico y lógico.
Físico:
mapa.
Lógico: como
se conectan los equipos; quien con quien.
Conocer la
política de licencias: saber que software legal o ilegal que tiene en una
empresa y de que
forma se
distribuye las licencias de uso. (Administrar las licencias). Crear espacio
para el
almacenamiento de información de usuario y compartirla. Configurar a los
clientes para que se
conecten en
la red.
2. - ORGANIZAR
RECURSOS EN LA RED:
CONFIGURAR:
Directorios / Carpetas / Archivos.
Impresoras.
ORGANIZAR:
Significa primero saber que se va a compartir luego quienes van a usar lo que se ha
compartido.
3. - ADMINISTRAR
LA RED: significa dos tareas:
Establecer y
mantener el sistema de seguridad de la red.
Establecer y
mantener el servicio de impresión en la red.
4. - OPTIMIZAR EL
SERVIDOR. Mejora continua (mejorar la performance).
5. - PROTEGER LOS
DATOS. Dos tareas fundamentales:
Garantizar
la protección e integridad de los datos.
Establecer
un plan de auditoria que permita hacer un seguimiento a las tareas que se
realizan en la red.
Por ejemplo
saber quien entro y cuando entro a la red, saber también que cosa hizo.
6. - RESGUARDAR
LA INFORMACIÓN. Hacer BACKUP.
7. - DOCUMENTAR
LA HISTORIA DE LA RED.
Tener
manuales de procedimientos en red.
También
significa tener impreso el mapa lógico y físico de la red.
Registrar
por escrito cualquier cambio o tarea que se produzca en la red a esto se le
llama historial de
la red.
Antes de empezar explicar protocolos y puertos,h y que familiarizarse con los iconos de los dispositivos más comunes que se ven en los esquemas básicos. Éstos son:
Si se conectan varios puntos centrales entre sí, se obtiene
un topología de Estrella Extendida.
Por lo contrario,si se van concatenando dispositivos
diferentes niveles se obtiene una topología Jerárquica .
Para montar una red es pieza fundamental los
cables que unen los PC's con el HUB ó Switch. Por eso es importante tener en
cuenta el tipo de cable el conector y el orden de los hilos.
COMPONENTES
DE UNA RED
1). -
EL COMPUTADOR: tiene tres formas:
SERVIDOR Es una computadora principal que
da servicio a la red y además puede compartir recursos en una
escala mayor
CLIENTE es una computadora que toma
servicios y recursos que se encuentran en la red.
PUNTO Un punto es una computadora que toma servicios y
recursos en la red pero que también puede otorgar
servicios y compartir recursos en forma
limitada.
ELEMENTOS
DE UNA RED:
SERVIDOR.- Es el computador principal
desarrolla recursos para compartir con otras computadoras.
Servidor dedicado.- Tiene como función
exclusiva solamente trabajar como servidor. No se puede manipular como
estación de trabajo.
Servidor no dedicado.- Cumplen la función
de servidor y estación a la vez por un sistema llamado pear to pear.
ESTACIONES DE TRABAJO.- Terminales: son
computadoras conectadas al servidor
para compartir recursos.
Terminales tontas: no tienen capacidad de proceso, no tienen
CPU.
Terminales inteligentes: tienen capacidad
de proceso, tienen CPU.
Network: red de computadoras
Net Working: trabajo en red, trabajando
en red.
Stan-Alone: computadoras que no están
conectadas en red.
Todo usuario tiene un
<LOGIN> IDENTIFICADOR
<PASSWORD> CONTRASEÑA
MEDIO O
CANAL: El medio es cualquier forma a través de la cual se puede trasmitir
información, por señales Digitales (exacto)
y
Analógicas (inexactos.)
RECURSO:
en general un recurso es cualquier cosa que se puede compartir en red Sharing
(compartiendo.)
Hardware Software Hard
Disc
(Impresora) (Programas) (Disco Duro)
Elementos de una red.
Aunque cada red es distinta y sus
componentes dependen del tipo de red y de la forma en que haya sido diseñado,
es muy común que toda red cuente con algunos de los siguientes elementos:
Servidor (Server).
Clientes o
Estaciones de trabajo (Work station).
Cableado.
Pasarelas o compuertas (Gateways)
Puente (Bridge).
Tarjetas de red
(Nic).
Repetidores
Ruteadores
(routers).
Switch.
Servidor. Es una computadora que ofrece recursos compartidos a
usuarios de la red. Puede ser una PC potente o una computadora hecha
especialmente para ser un servidor.
Los servidores pueden ser de tres
tipos: de archivos, de impresoras o de comunicaciones.
Un servidor de archivos mantiene
los archivos en subdirectorios privados y compartidos para los usuarios de la
red.
Un servidor de impresoras tiene
conectadas una o más impresoras que comparten con los demás usuarios,
actualmente existen servidores de impresión queno son computadoras.
Un servidor de comunicaciones
permite enlazar diferentes redes locales, hasta formar una intranet, que es
realmente una unión de varias redes, incluyendo redes remotas, en la actualidad
se puede usar un lan-modem o un router para actuar como servidor de
comunicaciones.
Los servidores de archivos pueden
ser dedicados o no dedicados, según se apliquen sólo a la gestión de red o se
usen como estación de trabajo. Mientras mayor sea la cantidad de terminales,
más necesario será tener un servidor dedicado.
En algunos casos, se puede designar
un servidor exclusivamente para administrar la red y otro para almacenar los
archivos y directorios compartidos, en este
caso se considera al primero como servidor de recursos.
Si existen varios servidores en la
misma red, cada uno debe tener 2 tarjetas de red, una para sus terminales y
otra para el paso de la señal de los demás servidores.
Clientes o Estaciones de trabajo. También conocidas como work
station. Cada estación de trabajo es una computadora que funciona con su propio
sistema operativo. La diferencia de una computadora aislada es que la estación
de trabajo está conectada físicamente al servidor.
Es importante aclarar que el
sistema operativo de red, generalmente solo se instala en el servidor, y que
los equipos clientes pueden contar con otros sistemas operativos, un ejemplo
claro de esto lo tenemos cuando se crea una red con windows 2000, el servidor
debe contar con el software Windows 2000 Advanced Server, mientras las estaciones
de trabajo pueden contar con windows 95, 98 o XP.
Cables: Los tipos de cable más usado en la integración de redes
son:
a) Coaxial: Consiste en un hilo de
cobre envuelto en una malla trenzada. Ambos están separados por un material
aislante, ofrece una buena protección contra las interferencias externas. Se
utiliza en redes ethernet, en general en una topología de bus lineal o como
núcleo de red. También conocido como 10 Base – 2 ó thinnet.
b) Par trenzado (Twisted Pair):
Consiste en cuatro hilos trenzados por pares de forma independiente y luego
trenzados entre sí, y recubiertos de una capa aislante, ofrece poca protección
contra las interferencias externas, se utiliza para comunicaciones en red y
telefónicas, cuando no cuenta con ninguna protección contra interferencias se
le conoce como UTP, cuando cuenta con una malla metálica que lo protege contra
interferencia es FTP.
c) Fibra óptica: Formada por un
núcleo de material transparente muy fino, rodeado de otro material con distinto
índice de refracción, de modo que las señales luminosas que viajan por el
centro del cable, son reflejadas por la capa externa. Permite una mayor
velocidad de transmisión, pero resulta muy cara su instalación.
Conectores: Se colocan a los extremos de los cables y permiten la
conexión física entre la tarjeta con la red o el HUB.
Conector RJ-11: Conector telefónico estándar.
Conector RJ-45: Conector en el extremo del cable de par
trenzado 10-Base-T o 100-Base-TX se parece mucho a un conector telefónico.
RG-58: Conector usado para cable coaxial, también deben
usarse conectores tipo T, y dos terminadores a los extremos de la red para que
el bus rebote.
El termino ancho de banda se
utiliza ampliamente en la terminología de redes para describir la velocidad a
la que una red puede transferir datos.
Velocidad
de transmisión de datos: numero de bits que se transmiten por segundo a través de un cable de
red.
Bridge (Puente): Dispositivo de hardware y software que permite conectar dos
redes locales entre sí (o dividir una red en dos redes pequeñas). Se puede colocar
en el servidor de archivos o de comunicaciones. Los bridges se utilizan para
conectar dos o más segmentos de una red para que el equipo conectado se pueda
comunicar.
Tarjetas de red (NIC): Existen varios tipos de tarjetas
de red, sin embargo en la actualidad el mercado se ve dominado por las tarjetas
tipo ethernet y por las tarjetas inalámbricas. En cuanto a la velocidad o ancho
de banda que cada tipo de tarjeta puede manejar, podemos decir que las tarjetas
de red ethernet alámbricas, pueden manejar velocidades de 10 Mbps, 100Mbps y 1
Gbps, en cuanto a las tarjetas de red inalámbricas, encontramos que existen
tarjetas de 11 Mbps hasta 54 Mbps.
Repetidores: Un repetidor está diseñado para darles un impulso a las
señales de la red, para que puedan llegar a su destino.
Los repetidores se usan cuando la
longitud total del cableado de la red excede el máximo permitido por el tipo de
cable.
Ruteadores (routers). Un ruteador, es una especie de
puente que tiene además la capacidad de decidir la ruta más eficiente para
enviar cada mensaje dentro de la red. Si una ruta de la red está demasiado
transitada, el ruteador envía el mensaje por otra más rápida. Un ruteador lee
información que se envía a través de la red y determina su destino correcto.
Concentrador (Hub): Su función principal consiste en recibir y enviar señales
a través de la red entre los nodos conectados a ella. En una LAN un hub es el núcleo
de la red de estrella ethernet. Un hub puede ser un hub de cableado activo o
pasivo. Sus recursos de administración protegen los nodos de ser interrumpidos
en la red.
Switch: Similar a un hub pero más complejo, un switch memoriza las
direcciones de red automáticamente proporcionando una línea privada a la red.
Además permite al administrador asignar diferentes anchos de banda a cada nodo
de la red, de tal modo que permite dar prioridad a ciertas tareas.
Direcciones IP
Cada computador y cada dispositivo de encaminamiento tendrá
una dirección única cuya longitud será
de 32 bits, que será utilizada en los campos dirección origen y dirección destino de la cabecera. Esta dirección
consta de un identificador de red y de un
identificador de computador. La dirección, como puede verse en la
siguiente figura, está codificada para
permitir una asignación variable de los bits utilizados al especificar la red
y el computador. Este formato de
direcciones permite mezclar las tres clases de direcciones en el mismo conjunto de redes. La dirección
IP más pequeña es la 0.0.0.0 y la mayor es
255.255.255.255.
Existen tres clases
de redes que se pueden clasificar teniendo en cuenta la longitud del campo de red y del campo ordenador. La clase
a la que pertenece una dirección puede
ser determinada por la posición del primer 0 en los cuatro primeros
bits. Las direcciones están codificadas
para permitir una asignación variable de bits para especificar la red y el ordenador.
Clase A: Pocas redes, cada una con
muchos ordenadores. 7 y 24 bits (+1). Por ejemplo ARPANET.
Clase B: Un número medio de redes, cada una con un número medio de
ordenadores. 14 y 16 bits (+2).
Clase C: Muchas redes, cada una con
pocos ordenadores. 21 y 8 bits (+3). Por ejemplo un red de área local.
Clase D: Permite hacer
multitransmisión (o multicasting) en la cual el datagrama se dirige a múltiples
ordenadores. Podemos enviar un paquete IP a un grupo de máquinas que por
ejemplo pueden estar cooperando de alguna manera mediante la utilización de una
dirección de grupo.
Clase E: Reservado para el futuro.
1.3
Clasificación
de las redes.
Con estos dispositivos se pueden crear las denominadas redes
de área local o LAN (Loc l Are Network). Con un LAN se puede tener un
comunicación eficaz de dispositivos tales como ordenadores e impresoras para
compartir recursos,se puede dar aceso Internet con total control del
administrador,etc. A la hora de diseñar
una LAN, se puede optar por alguna de las siguientes topologías físicas:
En la primera, topología de Bus , se tienen todos los
ordenadores conectados a un único medio de transmisión que a su vez está
conectado unas terminaciones ambos lados.
Todos los ordenadores se ven entre sí.
En la configuración en Anillo se conecta un ordenador
al siguiente, y el último al primero,de esta manera sólo se ve un ordenador con
el contiguo.
En la topología en Estrella se conectan todos los
terminales a un único punto central y es éste el que se encarga de retransmitir
la información.
Combinadas.
Cuando
se estudia la red desde el punto de vista puramente físico aparecen las
topologías combinadas.
Anillo en estrella.
Esta
topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red.
Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras
que a nivel lógico, la red es un anillo.
Bus en estrella.
El fin
es igual a la topología anterior. En este caso la red es un bus que se cablea
físicamente como una estrella por medio
de concentradores.
Estrella jerárquica.
Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de cocentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.
1. - TIPOS DE RED: Basada en
Server / Punto a Punto.
Los factores que determinan el tipo de red son: Números de
equipos y las expectativas de crecimiento
(fenómeno
Downzizing). DOWNZIZING: Reducir un sistema en partes más pequeñas
pero más especializados
2. - TIPO DE SEGURIDAD DE DATOS:
Seguridad de nivel de archivo (o permiso de acceso)
Seguridad de nivel de compartir (punto a punto)
3. – TIPOS DE APLICACIONES:
Cliente / servidor.
Servidor back end
Cliente front end
APLICACIONES
4. - COSTO:
Software: SO / Aplicaciones.
Hardware
Soporte / Administración.
Se debe tener un servidor por cada aplicación BACK – END que
exista en la red ya que estas aplicaciones
consumen gran cantidad de recursos.
5. - TIPO DE SERVIDOR:
S. de Archivos.
S. de Base de Datos.
S. de Impresora
S. de Mensajería: Email o aplicaciones Work Group.
S. de Aplicaciones.
1.4
Razones para
instalar una red de computadoras.
Integración de varios puntos en un mismo
enlace
Posibilidad de Crecimiento hacia otros puntos
para integración en la misma red
Una LAN da la posibilidad de que los PC's
compartan entre ellos programas, información, recursos entre otros. La máquina
conectada (PC) cambia continuamente, así que permite que sea innovador este
proceso y que se incremente sus recursos y capacidades.
Las WAN pueden utilizar un software
especializado para incluir mini y macro - computadoras como elementos de red.
Las WAN no esta limitada a espacio geográfico para establecer comunicación
entre PC's o mini o macro - computadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de
satélites, fibra óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces.
La instalación de una red, no es una decisión que
deba tomarse a la ligera, es importante conocer cada una de las ventajas que
ofrece la red para poder decidir si es o no necesario instalarla.
A continuación enumeramos las ventajas que tiene el contar
con una red:
Compartir software: Se puede adquirir la mayoría del software
en su versión para red, esto representa en muchos casos un ahorro considerable
en la compra del paquete. Además se pueden adquirir las licencias solo para
aquellos usuarios que lo van a usar simultáneamente, esto significa que 15
usuarios pueden compartir 5 licencias de software siempre y cuando lo usen
solamente 5 simultáneamente.
Compartir recursos de red: Un recurso puede ser cualquier
dispositivo conectado a la red, en este caso podemos pensar que las impresoras,
los discos duros, las cámaras de video IP, unidades de CD, etc., de modo que es
más eficiente comprar una buena impresora para compartirla en red, que tener un
equipo de impresión en cada una de las PC’s de una empresa.
Compartir bases de datos: Una red es la plataforma ideal para
el uso de una base de datos, y su aplicación tiene una gran variedad de usos.
El compartir una base de datos permite mantener actualizada la información, lo
que asegura que los inventarios, las nóminas, las listas de precios o los
catálogos de clientes sean siempre confiables y eficientes en su manejo.
Aumento de la base instalada de equipos de cómputo: En una
red se pueden tener equipos cliente, de muy bajo costo, debido a que los discos
duros de la mayoría de las PC’s no necesitan ser muy grandes, ni es necesario
tener equipos con grandes recursos, pues se puede tener la mayor parte de la información
en el servidor de la red.
Trabajo en equipo: Actualmente existe un tipo de software
llamado groupware, que está diseñado para el trabajo en grupo, este tipo de
software permite programar reuniones en línea, compartir a agendas, y darle
seguimiento a un proyecto en equipo.
Administración centralizada: Cuando se tiene una red de
ambiente cliente–servidor, es posible que los administradores de la red puedan
realizar actualizaciones de software, copias de respaldo, revisiones de
seguridad, implementación de procedimientos, etc.
Uniformidad de procedimientos y de herramientas de software:
Cuando se carece de una red, generalmente las personas crean individualmente
sus propias bases de datos, platillas de texto, hojas de cálculo, y formatos de
captura, esto provoca que a largo plazo, se vuelva imposible conciliar la forma
de trabajar de unos y otros, al contar con una red se evita el trabajo
duplicado y se optimizan los tiempos de respuesta, debido a que todos trabajan
en equipo y tienen acceso a la misma información.
Seguridad de la información: Los sistemas operativos de red,
permiten entre otras cosas, controlar el acceso a la información, otorgar
permisos a los usuarios de acuerdo a su nivel de responsabilidad, e incluso
permiten bloquear el acceso a la información en ciertos horarios.
Interconexión: Las redes modernas tienen la facilidad de
permitirnos conectar diferentes plataformas que pueden ser windows, linux,
unix, novell o mac, y todas ellas pueden compartir información entre sí. Todo
esto es debido a protocolos como el TCP/IP que hace posible la comunicación
entre diferentes plataformas.
Mejor organización: Una empresa puede verse beneficiada con
una red, debido a la facilidad con que apoya la mejor implantación de procesos
y sobre todo por la comunicación que puede permitir entre diferentes áreas,
aunque estas se encuentren alejadas geográficamente.